WheeledCorridors — no BigInt
righe: 0/10000
Pausa
Reset
Velocità:
48
Modalità:
ardesi (corridoi)
wheel (ruota)
Spessore:
8
Decay:
0.50
Base:
20%
startN:
mappa:
corridorBands (8×32)
corridorBands (mix)
hash256
Applica startN
Esporta JPG
Simulazione 256 colonne — stampa dal basso verso l'alto
righe: 0/20000
Pausa
Reset
Velocità:
30
Modalità:
random
sequential
sweep
method (microstati)
ardesi (corridoi)
wheel (ruota mod 30)
Spessore:
8
Decay:
0.50
Base:
20%
Densità:
220
Esporta JPG
HOME
HOLD
NUMERI PRIMI
FORMAZIONE
HOME
HOLD
FORMAZIONE
NUMERI PRIMI
HOME
HOLD
FORMAZIONE
NUMERI PRIMI
HOME
HOLD
FORMAZIONE
NUMERI PRIMI
HOME
HOLD
FORMAZIONE
NUMERI PRIMI